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为推动国内游戏化学习(教育游戏)研究、应用与发展,中国教育技术协会教育游戏专业委员会定于2021年12月中旬召开以“游戏化学习与未来教育”为主题的学术年会,并同步启动2021游戏化学习论文征集活动。入选论文可在中国教育技术协会教育游戏专业委员会2021学术年会上发表。现将有关事宜通知如下:
一、组织单位
指导单位:中国教育技术协会
主办单位:中国教育技术协会教育游戏专业委员会
承办单位:苏州科技大学艺术学院 苏州科技大学教育学院
协办单位:杭州师范大学教育技术系 苏州钰锦辰科技文化传播有限公司 腾讯罗布乐思
二、会议内容
1.国内知名学者主旨报告、一线教研专家专题报告
2.2021游戏化学习论文发表
3.第六届教育游戏作品展示交流与专家评议
4.中国教育技术协会教育游戏专业委员会 2021 工作会议暨理事扩大会议
5.博士生论坛(另行通知)
三、会议时间及地点
会议时间:12月17-20日(17日报到,20日离会)
会议地点:江苏·苏州(具体地点待定)。
备注:如遇疫情防控要求,不能如期组织线下会议,将更改为免会议费的线上会议方式。
四、游戏化学习论文征集主题
专题一:游戏化学习与学习共同体研究
专题二:游戏化学习与学习科学
专题三:游戏化学习与创新教育理论和实践研究
专题四:游戏化学习与新技术
专题五:游戏化课堂教学改革案例(主要面向中小学教师)
五、游戏化学习论文提交时间及方式
论文提交至会议网站,截止时间为2021年11月20日。入选论文保证至少一位作者注册参加 ICGBL2021 年会,并在年会上展示交流。
备注:论文格式请按照附件要求的格式进行排版,论文格式模板请到会议网站下载。
六、联系方式
联系人:徐铷忆、霍老师 jyyxzwh@163.com
其他事项请浏览会议网站:http://www.icgbl.org/
中国教育技术协会教育游戏专业委员会2021学术年会暨游戏化学习论文征集活动的通知.pdf